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升级赚钱经验:1-100级升级赚钱综合篇

发表时间:2011-08-05 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  老玩家就不要看了,以免思想不同找骂。人民币玩家就直接冲点卡,雇法师带就直接149了。新玩家看的时候不要嫌长,否则看一点是一点,不如不看。  1—35:目标:拥有金钱10W,交子2W,一个能进化的力宝宝。  升级:这就算新手也能到35,很简单的,

  升级:升级这个时候多了一项XD(拦路强盗),组队去野外刷,双倍有效,有了通缉令效果(绿林,商会任务获得)还能额外获得金钱,,总之,这是这个时期升级的不二首选。记得带上群法宝宝哦,或者你本身就是法师,否则没人会带你刷的!另外,镜妖也在发挥着作用,只可惜每周只能刷1次额,太可惜了。到85级的时候,我建议换宝宝了,85级的力宝宝,法宝宝,力的换狐美人(血耐物攻型),因为寿命比较高点,耐用嘛!~法宝宝莲花门人是不二的选择,心只要2.10 以上就可以了我觉得,很多人追求满心或者2.16以上的,但是很费钱的,因为很稀有,如果有能力就打上群法,没能力的就等到115级进化成莲花圣者,那时候我不相信你连个群法卡都买不起.....,如果钱不够了就把以前的宝宝全卖掉,反正你也不需要了。继续刷天师,刷糖果,刷未来,千万不要嫌麻烦而不刷,因为经验是靠积累的,你这点不积累,那点不积累,那你永远也升不了级别,这是真理。

  赚钱:老一套了,跑镖,刷绿林(有钱的去试试,没钱的就靠边吧),商会(这时候要去汴京城了),合宝宝,好想冒出个黑市,需要下本钱,我从没有做过,所以在这里不往下断论了。可以去挖宝图,上古的藏宝图不推荐,虽然挣得钱打但也赔的大。挖普通的就可以了,合石头也可以,就是冒险,不过和变异是100%成功的,可以去星石商人那里看介绍。这里就不计算钱了,因为飘忽不定。记得去买95套装哦,这个我觉得还不错。还有中级坐骑,250W一只,在帮里学习骑术,30W+1000帮贡。传说装备嘛,我建议不要打武器,因为70到100的武器是可以在应天府假举人那里凭着师徒积分兑换的,所以建议打个帽子,吸蓝帽子对于武狂,剑侠来说很重要,技能高了难免蓝不够了。

  被忽略的任务:1.职业大挑战。每天可以完成2轮,最好让大号带你,否则你2回合就要挂了。具体流程请参考17173大话水浒网站。

  因为是综合篇嘛,不可能只有升级赚钱的,还有加点啦,练什么技能啦,下面就做我个人的看法吧,和你不同的话不要骂哦!~加点只推选一种哦。技能按照重要程度排序。星将技能不解释。

  剑客:加点:4力1体,很传统的加法,保证攻击又保证血量,我的剑侠就是这样加的。

  技能:主动:七星落长空、步月流影、连牙杀。不要小瞧后两个,在还剩一点蓝但七剑不能使用的时候,它俩的威力不下于七剑。

  被动:截剑式、强心诀、慧心诀、剑术修炼。截剑式说实在的就是加物抗,必须练,还有是为了英雄技能的铺垫,强心诀和慧心诀是为了生存,强心诀加血的,慧心诀是加暴击的,都很有用。

  英雄:以逸待劳、火力吸引。以逸待劳是根据截剑式的几率和自身的等级来判断发动几率的,就是相当于召唤兽的反击,大有用处,火力吸引把对手的技能吸过来,听说能放在UT宝宝身上,哈哈,那就乐死了,想象一下对方的所有物理攻击被消除的后果吧,(只是可能,没有试验过)

  武师:加点:4力1敏,很传动的加法,保证供给又保证速度,我的武师就是这样加的。

  技能:主动:破天四连式、嗜血、反击,缚灵指。破天是最主要的,不过不要建议升高,因为费蓝罢了还没多大提高,我说的是破天,后面3个倒是可以适当提升,又不费蓝又好,有人说提升得越高越好,你想象一下,你使用了3次就没蓝了攻击稍微高那么一点(自己看破天介绍)好,还是使用10次攻击正常的好?嗜血也是必须练的,因为既不费蓝也攻击高,貌似暴击几率高一些。反击最好练练,练到10级保证稍高几率就可以了,反击是普通攻击,但是也算合算的了。缚灵指,说实话就是降低对方攻击加成,但是只是几回合,不过练高了回合就高了,有时间就练,练到20也不算高的!

  被动:暴击、破天4连后3个、御法。暴击一定要练,武师本来就是个暴击狂,点到20级都不为过,其实你可能觉得20级太高了,这就需要你的耐心了,因为实在是太诱人了。破天3个,第二个练到3,第三个练到5,第的个练到8就可以了,太高了我怕你没蓝。御法就是加法术抗性的,虽然只有百分之一拉,但是加加不错,有剩余的就加上吧。

  英雄:隔山打牛、连击强化、暗杀。隔山打牛要是练高了那个叫一个好呀,不过有个缺点就是非得在BOSS前面有个小角色才可以....连击强化1级就可以了,别看1级,发动几率还是不错的,暗杀不太推选首练,如果要练就练满20,那样才够狠!

  术士:加点:4心1体,大众加法,我的术士就是这样加的。

  技能:主动:六合龙卷、炼狱熔岩、分身术、风耀神刃。我看过一篇文章,说以后遇到的怪物都是被封克到的多一些,所以选择风,土嘛,纯粹是PK用的,又不实用,出手慢,但是为了保证杀副本或者难缠的怪物,还是练练吧。分身必练,练到13,可以挡住4下,好像,很实用。单发就随风。

  被动:根据练的主法练配合它的两个被动、修心术。把后盾加结实,更有实力,修心术也加加吧,谁叫术士被动点多呢。但是貌似之家SP,不加精神力哎。

  英雄:魔力盾牌。拿着蓝当血费,真合算,是吧。

  道士:加点:80以前4力1体,80以后3心2敏。不多说了,这个职业玩到40就没玩了。

  技能:主动:恶鬼降、醉酒咒、幻魔降。我觉得,恶鬼是保证道士不死的根本,另外攻击的数值是固定的,也就是说,练到20级就固定每次300,好想无视抗哎,还不算暴击呢~加上醉酒咒,道士在PK中算得上一霸。幻魔降,我相信既然60级才学,肯定还有一定用处。

  被动:咒法领悟、恶鬼炼化。道士技能命中对于术士,医仙来说是个问题,还是加加命中吧,把吸血的也加,越高越高。

  英雄:法力吸收、驱兽傀儡。吸蓝,吸蓝,练到高级,把剑客,武师封住,一吸,哈哈,看他们咋放技能。驱兽嘛,练好了貌似很邪门,如果把对方的神兽给吹掉........

  医师:加点:4体1心。不多说了,正常。

  技能:主动:金针渡劫、回天术、甘露术、归心诀、驱醉酒、聚力诀、天降甘霖。医师嘛,加血呗,可是出了个纹章技能,加血的,哎,医师没发过喽。回天术得改改了,要不然练到满级也只是一点作用,还不如还魂香呢。归心一定要练,前期练到15,到野外找个法师给他归心,看谁不带你,聚力诀也很实用。驱醉酒,群P 的时候,对方道士一封,你就驱,再封,再驱,看他怎么办。

  被动:就一个,御咒诀,专门的异抗。看看这些技能啊,简直是道士的克星。

  英雄:清心诀、咒术反弹。 加蓝也是独门哦!咒术反弹,看看,又是一个克道士的 。

  好了,文章就写到这里吧,就拿赚钱来说,肯定有很多玩家到网上问“怎样赚多钱?”“如何赚钱快”,对于商会,跑镖这些传统的赚钱方法不太认同,总是要一种十全十美一下子能赚很多钱的方法,其实,除了这些还是这些,如果有钱就去冲点卡呀!要学会一句话:“积少成多!”努力才会有收获! 还有,本人不提倡未成年人玩网络游戏,因为会上瘾的,其实我也是个学生...为了我们的大好前程,就把网络游戏当做一个娱乐项目吧,千万不要沉迷!

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