终极单PK分析 附加计算近似公式放出
发表时间:2011-08-15 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
终极单PK分析: PK条件(1)5转149级 (2)技能全满(虽然没开放3—5转,技能不可能满,但以后肯定没问题) (3)装备全149神工(除面具),且PK双方神工附加效果抵消(比如一方追加7%伤害,另一方抗7%伤害,或者追加7%HP,虽
(8)装备基本属性: 帽子:350精神 腰带:1000HP 项链:400MP 护手:600命中 鞋: 600闪 衣服:500防御 武器:300精神,300攻击(没查到资料,估计的) 戒指:200灵巧 (9)前几项综合得到人物属性: FS:HP4268,MP5866,精神 2384,防御 627,灵巧311,闪778 JX:HP6251,MP781,攻1356,命1794,防693,精神1038,灵302,闪743 WK:HP3347,MP781,攻1394,命1718,防627,精1119,灵434,闪976 YX:HP10067,MP972,防御819,精神1171,灵302,闪759 DZ:HP7546,MP972,防御839,精神1173,灵492,闪1120 (10)宝宝:5项资质2.10的冢魂,加点和技能根据具体战斗选取; 孩子:根据具体战斗选择。 (11)PK规则:单P,不吃药,只有1个宝宝或者孩子参战 (12)PK战术和宝宝选择:按知道对方职业的最优化选择。 PK开始 1.FS vs JX:(结论:FS基本必胜) 战前分析:FS出手快,可以开盾牌,宝宝选取血法宝(高反,高回血,高防,UT,单法),2X3T加点,第一回合宝宝保护人(可防止JX的高攻宝宝,带高级必杀,高级强击,连击秒人,同时让FS多点血),人开盾牌,基本上第一回合后自己的血法宝宝被JX和他的宝宝秒掉,但必定可判断出JX带的宝宝的类型。 (1) 攻宝宝。种子,单法,一般最多4-5回合消灭JX宝宝,分身,掠人。 (2) 血法宝。法术反射,种子,先杀宝宝后人。 (3) 血法孩子(免疫)。法术反射,分身,先宝宝后人。 注释:4X1T加点的法宝宝(精神1580)打75%法抗的FS(不加上神工的抗)伤害:(宝宝精神X宝宝精神X技能等级)/(人精神X10)X(1-75%)=258; FS打宝宝的伤害:(基础伤害+精神加成-精神防御)(1+追加伤害-法抗) 其中:基础伤害=(126+24X25)(1+0.25/2+0.25)=998 精神加成=(2384-149X5)X0.5=819 精神防御=(1580/10)=158 追加伤害=0 (没考虑神工加成) 法抗=0.5 (护) 伤害为 829 (上面公式很复杂,计算时用的是近似公式) 写的太累了,不一次写完 待续 |
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