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终极单PK分析 附加计算近似公式放出

发表时间:2011-08-15 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  终极单PK分析:  PK条件(1)5转149级  (2)技能全满(虽然没开放3—5转,技能不可能满,但以后肯定没问题)  (3)装备全149神工(除面具),且PK双方神工附加效果抵消(比如一方追加7%伤害,另一方抗7%伤害,或者追加7%HP,虽

  (8)装备基本属性:

  帽子:350精神

  腰带:1000HP

  项链:400MP

  护手:600命中

  鞋: 600闪

  衣服:500防御

  武器:300精神,300攻击(没查到资料,估计的)

  戒指:200灵巧

  (9)前几项综合得到人物属性:

  FS:HP4268,MP5866,精神 2384,防御 627,灵巧311,闪778

  JX:HP6251,MP781,攻1356,命1794,防693,精神1038,灵302,闪743

  WK:HP3347,MP781,攻1394,命1718,防627,精1119,灵434,闪976

  YX:HP10067,MP972,防御819,精神1171,灵302,闪759

  DZ:HP7546,MP972,防御839,精神1173,灵492,闪1120

  (10)宝宝:5项资质2.10的冢魂,加点和技能根据具体战斗选取;

  孩子:根据具体战斗选择。

  (11)PK规则:单P,不吃药,只有1个宝宝或者孩子参战

  (12)PK战术和宝宝选择:按知道对方职业的最优化选择。

  PK开始

  1.FS vs JX:(结论:FS基本必胜)

  战前分析:FS出手快,可以开盾牌,宝宝选取血法宝(高反,高回血,高防,UT,单法),2X3T加点,第一回合宝宝保护人(可防止JX的高攻宝宝,带高级必杀,高级强击,连击秒人,同时让FS多点血),人开盾牌,基本上第一回合后自己的血法宝宝被JX和他的宝宝秒掉,但必定可判断出JX带的宝宝的类型。

  (1) 攻宝宝。种子,单法,一般最多4-5回合消灭JX宝宝,分身,掠人。

  (2) 血法宝。法术反射,种子,先杀宝宝后人。

  (3) 血法孩子(免疫)。法术反射,分身,先宝宝后人。

  注释:4X1T加点的法宝宝(精神1580)打75%法抗的FS(不加上神工的抗)伤害:(宝宝精神X宝宝精神X技能等级)/(人精神X10)X(1-75%)=258;

  FS打宝宝的伤害:(基础伤害+精神加成-精神防御)(1+追加伤害-法抗)

  其中:基础伤害=(126+24X25)(1+0.25/2+0.25)=998

  精神加成=(2384-149X5)X0.5=819

  精神防御=(1580/10)=158

  追加伤害=0 (没考虑神工加成)

  法抗=0.5 (护)

  伤害为 829 (上面公式很复杂,计算时用的是近似公式)

  写的太累了,不一次写完 待续

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