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分享:对大话水浒游戏币产出系统的建议

发表时间:2011-08-08 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  游戏币的产出基本来源以下几个方面:护送、强盗、副本、生活技能。  1.护送  现在的水浒护送任务已经彻底沦落为打钱外挂的滋生地,繁重的令牌获取已经使正常玩家望而却步,使外挂有了用武之地!这就是星秀村有难以胜数的小号的原因,脱机外挂无限制的多开成就了

  游戏币的产出基本来源以下几个方面:护送、强盗、副本、生活技能。

  1.护送

  现在的水浒护送任务已经彻底沦落为打钱外挂的滋生地,繁重的令牌获取已经使正常玩家望而却步,使外挂有了用武之地!这就是星秀村有难以胜数的小号的原因,脱机外挂无限制的多开成就了这一盛况,也造成了游戏币只有贬值一途。要想彻底封杀外挂,单纯靠技术手段是无法完成的,更多的要合理的游戏设计,打破外挂投入和产出效益,使外挂没有用武之地。

  简单的办法可以靠在线时间来约束获取金钱的比例:

  在线1小时,每次给20%钱,80%交子,可以满足一些上线时间不多的玩家。

  在线2小时,每次给40%钱,60%交子,可以满足大部分的玩家。

  在线3小时,每次给60%钱,40%交子,满足时间比较充裕的玩家。

  同时增加一些交子使用的途径,例如:低端的药品,房屋管理费和发布任务,中级和初级坐骑相关物品等等。

  15级任务取消

  30级每天限制10次任务

  50级每天限制20次任务

  70级以上每天限制20次任务,这些数量对于正常玩家已经足够了。

  增加其他任务和野外地图打怪随机掉落护送奖励令牌,只有持有护送奖励令牌才能获得额外奖励(卡、阵册等)

  通过这3个约束,脱机外挂已经不可能维持盈亏平衡,还需要去封杀吗?

  或许能有更好的办法,以上仅算作抛砖引玉。类似手段非常多,例如减少现在的奖励,增加其它任务的金钱加成;人物成长目标点数获得金钱的比例等等,都可以约束外挂产生作用,从而使正常的游戏玩家不再存活在脱机外挂的阴影下。

  2.强盗

  当前强盗任务的设定类似护送,也需要其他任务才能得到许可,而且当天晚上清零,彻底的成了游戏玩人,而打钱工作室的存在更加重了普通玩家的难度。与其如此,不如改变一下给钱的数量和每天杀强盗的数量限制。由于练号成本,如果产出金钱和投入不成正比,工作室就会被限制。

  另外可以增加每周激活一次任务,级别分40以下,40-79,80-120,120以上,让工作室的自动化操作失效。

  原40-79级拦路强盗(忘记什么任务触发的了,就是系统提示闹事的那个),取消原级别限制,改为完成英雄任务(80以上)才能做,并增加奖励。现在这个是作为40-80级的任务,由于数量太少,对这个阶段很不公平。

  这样各个级别均可通过强盗任务来获取金钱和人品,只要数量合理控制,可使游戏在各阶段更加平衡。现在设定不但过于牵强,也使玩家被挤压在一个很短的时间里,尤其是正常玩家根本无法顺利完成。

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