经验技巧:武师御法技能的数据测试分析
发表时间:2011-07-25 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
记者:侑点孤寂论坛昵称:侑点孤寂角色所在服务器:电一云梦泽报道时间:2010-08-06稿件内容(即标题):解秘武士的御法联系邮箱:370385702@qq.com御法:被动技能,江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,可以增强自身法术抵抗力,一级技能可以抵消法术
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(图不清晰点击即可) 当然,伤害跟回合是不存在函数关系,之所以仍然用做图法而不用平均值法是因为游戏设定的伤害是有一个波动的范围,同一只宝宝打同一个人的伤害不可能是固定伤害,因此取平均法的误差要大于利用做图法外推得到的值。 0抗1御法:伤害1754.8±144.4, 从上面数据,可以看出Z=X+Y 是不正确的,Z=X+Y-XY基本接近测量值 ,因为XY比较小,所以上面最后测到的实际法抗与X+Y也能接近,不过为了能稍微准确点,加做了一组法抗27御法16的测试,实际结果与43相差稍大,而 接近X+Y-XY。法抗御法越高,结果则会更接近公式。 从上面可以看出,御法的效果在石头打的少的时候明显,石头打的越多则体验出来的效果越低。而法抗低的时候,即使御法高级这个实际结果也不足以影响PK。因此,我觉得该技能属于鸡肋。多余的被动个人意见可以先点4连,暴击。 不过,当法抗75的时候,御法技能还能不能锦上添花呢?因为后期的高精神法师伤害太高了,多减少1%的伤害那数字也很客观.石头配合技能能不能达到75% 抗呢?因为打石头的位置是固定的,如果技能可以弥补石头,那么可以空出位置打其他石头?不过这个东西我就不做了,大家有兴趣自己去测试吧,对做图法存在怀 疑的也可以用平均法去算,数据都有。 实验误差再所难免(不保证数据处理绝对正确,但数据绝对真实可靠),由此得到实验结论纯属个人观点。 ![]() |
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