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新水浒Q传召唤兽技能选择与组合

水浒发展有些年头了,其中经历很多次调整,部分技能已做修改,但是描述不明。清楚明了的技能设定,从而理性打造召唤兽,是所有玩家的迫切需求。螃蟹搜索相关数据,并进行相关求证,整理资料一份,希望对大家有所帮助。水平有限,不足之处望不吝赐教。

  反击/高级反击:一定几率在对方进行普通物理攻击时自动反击对方。反击为5-15%,高反为20-30%,几率可叠加。(只对平砍反击,反击时能触发必杀、吸血等技能,不能触发连击。)

  反噬/高级反噬:一定几率向攻击自己的对手造成50%伤害反噬。反噬几率为5-15%,高级反噬为20-30%,几率可叠加。(对平砍和物理技能都有效,对法伤无效。剑客触发反噬几率较高,偶然事件?)

  自爆/高级自爆:一定几率对敌人造成召唤兽自身攻击力的100%伤害。自爆几率为5-15%,高爆几率为20-30%,几率可叠加。(自爆无视抗性,对平砍和物理技能都有效,对法术无效。自爆的伤害取决于自身攻击力,所以法BB打自爆作用有限。)

  恶灵退散:对具有恶魔之护技能的召唤兽伤害增加50-90%,同时在击杀对方时直接把对方打出场外。(不可被复活。)

  圣灵之护:50-90%几率清除自身与主人身上的异常状态,同时消耗自身10%红和蓝。

  法力高深:提高BB自身精神力的10-20% .(此处提升的精神力,除了提高法术伤害外,是否提高法防,是否影响沉默,有待求证。)

  免疫:对所有持续状态技能100%免疫。(包括UT、医生加持的增益状态)

  恶魔之护:死亡5回合满状态复活。(不受异常状态影响,但也无法接受复活、回复系技能治疗,同时战斗中无法使用药物治疗。)

  腐蚀/高级腐蚀:攻击机关时一定对该类怪物造成连续3回合的伤害,每回合HP及SP减少10%。腐蚀为5-15%,高腐为20-30%

  玄武之护/高级玄武之护:减少土系魔法造成的伤害。初级为10-25%,高级为25-50%,效果可叠加。玄武诅咒受土系法术攻击时伤害增加25%。(其他各系相同。)

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