终极单PK分析 附加计算近似公式放出
发表时间:2012-07-17 作者:网络 编辑:vista 来源:网络
终极单PK分析: PK条件(1)5转149级 (2)技能全满(虽然没开放3—5转,技能不可能满,但以后肯定没问题) (3)装备全149神工(除面具),且PK双方神工附加效果抵消(比如一方追加7%伤害,另一方抗7%伤害,或者追加7%HP,虽
终极单PK分析: PK条件(1)5转149级 (2)技能全满(虽然没开放3—5转,技能不可能满,但以后肯定没问题) (3)装备全149神工(除面具),且PK双方神工附加效果抵消(比如一方追加7%伤害,另一方抗7%伤害,或者追加7%HP,虽然不一定准确,但为计算方便就如此考虑) (4)高骑加装饰(+720HP,其他相互抵消) (5)石头共27个,普通打10级,变异打9级(不要说不可能,抽狗的基本天天有,70FB天天有人刷,现在新区的130+的弄10级的普通和 8级的变异都太小儿科了)。天罡星3颗10级打面具,天机星3颗10级打戒指,天闲星3颗10级打项链,天孤星3颗10级打腰带,剩下15颗平均打3抗9 级变异。总共算下,3抗75%,HP+750。 (6)装备(除面具)加点属性假定为基本属性加两项附加30点属性,且基本属性可抵消处相互抵消(如戒指加180灵巧都不记),两项附加点如下: FS:30X,30T;(135HP,46.8精神)共8件=(1080HP,374精神) JX:30L,30T;(207HP,9精神,36命中,31.5攻击)=(1656HP,72精神,288命中,252攻击) WK:30L,30T;(144HP,12精神,33命中。33攻击)=(1152HP,96精神,264命中,264攻击) YX:30N,30T;(216HP,13.2精神,24防御)(1728HP,105精神,192防御) DZ:30N,30T;(180HP,14.4精神,25.5防)(1440HP,115.2精神,204防御) 没有加敏装。 (7)加点方式采用主流加点: FS:5X===149级(T159,L159,N159,M159,X954) 715HP,4293MP,1364精神,127.2防御,111.3灵巧,178闪 JX:4L1T==149级(T308,L755,N159,M159,X159) 2125HP,381MP,906命中,193防,792攻,296精神,102灵巧,143闪 WK:4L1M==149级(T159,L755,N159,M308,X159) 763HP,381MP,234灵巧,830攻,127防御,830命中,376闪,373精神 YX:5T==149级(T954,L159,N159,M159,X159) 6869HP,572MP,127防,416精神,102灵巧,159闪 DZ:本人对DS不太熟悉,且DS加点方式很多,所以这里的加点有些局限,请多见晾。 3T2M==149级(606T,L159,N159,M457,X159) 3636HP,572MP,135防,408精神,292灵巧,520闪 |
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