您的位置:>大话水浒>攻略技巧>

经验分享:召唤兽技能解析及技能搭配

发表时间:2011-08-18 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  本贴属适用于新手阅读的技术贴,且只讨论14品及神兽等高阶召唤兽技能。技能效果采用149级召唤兽、10级技能效果资料。  文中资料多出自网络而非官方,如有错漏烦请指出,不胜感激。  一、召唤兽技能概述  一只召唤兽,共有上下两排共10个技能格。上一排5个可以

  本贴属适用于新手阅读的技术贴,且只讨论14品及神兽等高阶召唤兽技能。技能效果采用149级召唤兽、10级技能效果资料。

  文中资料多出自网络而非官方,如有错漏烦请指出,不胜感激。

  一、召唤兽技能概述

  一只召唤兽,共有上下两排共10个技能格。 上一排5个可以人工打技能,也可自己领悟,下排5个技能需要靠召唤兽自己领悟。

  每种召唤兽技能,每个召唤兽只能拥有一个,不可重复拥有相同技能。

  高级与低级技能同时存在时,可以累加效果或者几率。

  二、力宝宝技能打造

  力宝宝技能打法相对固定,可选用的技能不多,下面介绍几种常用的。

  组合A:连击、UT、必杀、强必、高吸(备选EM、回血技能)

  第二排推荐:四护、高强、战刃、高低反

  优势:

  如果不考虑成本,组合A是力宝宝最理想选择,攻击力、持久力俱佳。必杀+强必的可以达到50%必杀(300%攻击)效果,配合35%几率的连击,伤害达到一个很高的水准。

  配合高攻击力,高吸的30%伤害转化为HP效果极佳。打出上W伤害的同时,宝宝自身回血3000,使得高攻宝宝的安全也有了保障。

  例如,4力加点的力神兽一般攻击力在2000左右,在出暴击时相当于2000*300%=6000的攻击力,这就是力

  神兽时常打出很高伤害的原因。假如此神兽下一排还有高强+战刃(30%+20%),一旦暴击+连击,打出的伤

  害和吸到的血是极度养眼的~~

  劣势:

  攻击力足以保证,但缺乏力宝宝T一般相对较低,尤其是力敏宝宝,此技能搭配假如不出UT,很易被打手

  两回合内秒掉。

  而且多数力宝宝追求第二排有高强、疾风,受法术攻击时很伤血,有高护也不安全。

  领悟出的高、低反只能对普通攻击进行反击,PK用处不大。

  一般没有空格打圣灵,甚至强回+圣灵,无法解异常,是种缺憾。

  组合B:连击、必杀、UT、吸血、圣灵(备选EM、回血、高强)

  此搭配方法为一般力宝宝的常用组合,需要提到的是,老朱推荐力敏宝宝用于PK,力体或者全力宝宝如果不是资质超高,PK效果很一般。

  组合C: UT、重击、吸血、恶魔、必杀(备选吞噬、高强、疾风、连击)

  第二排:(组合C为镜子宝宝技能打法,一般不费寿命刷领悟)

  三、法宝宝技能打造

  法宝宝可选用的技能较多,值得一提的是,单法是可以领悟到的。

  老朱个人习惯,法宝宝不打单法,完全靠领悟。

  除非打造极特殊的宝宝,UT、法高几乎是法宝宝必备的技能。

  法宝宝的第二排技能推荐:单法、各种护、高迅、疾风、高反噬

  群法组合A:群法、UT、法高、圣灵、驱散

  练级、副本首选,伤害、安全二者兼顾。

  群法组合B:群法、UT、法高、强回、圣灵

  PK时比组合A更加强力,法宝宝的体一般不低,强回+圣灵的组合效果极佳。

  群法组合C:群法、UT、法高、恶魔、圣灵

  恶魔的存在,使得这种宝宝让人爱恨交加,遇上驱散宝宝,恶魔宝宝又脆又不能复活,但好在群P中,宝宝被某个驱散宝宝打死的几率较低。在没有驱散宝宝的一些场合,恶魔宝宝的5回合复活简直是胶皮糖一样的强大存在。

  单法宝宝技能组合A:UT、法高、圣灵、驱散、强回

  单法靠第二排领悟,单法的伤害对单个对象的伤害更高。

  单法宝宝技能组合B:UT、法高、圣灵、驱散、EM

  还是单法靠第二排自行领悟,舍弃强回改用EM,遇到没带驱散宝宝的选手,无比坚挺的死后5回合复活~~老朱比较喜欢EM宝宝,嘿嘿

  四楼、其他技能搭配

  组合A:双必杀、双自爆、EM

  第二排技能推荐:高强、战刃、高低反噬、(诅咒)、高低反

  特别说明下,自爆有50%几率反伤害给最后一个攻击自己的目标,反弹的伤害等于自身的物理攻击力,这也是为什么要打双必杀,自爆宝宝的攻击力不能低,平时可以普通攻击对手或者保护人物。且有EM效果,5回合起来继续准备自爆……

  组合B:双反噬(其他技能备选EM、回血等非攻击提高型技能)

  五楼、召唤兽属性与资质的计算

  以下数据为简化版计算方法,较粗犷,但足以用于粗略计算,聊胜于无嘛~

  比如某人告诉你,他的力神兽力资2.75敏资2.30,那么可以估算到,此宝宝全力加点2500攻击力,4力加点2000-2050攻击力,1敏加点480的灵巧(不考虑召唤兽装备)。

  攻击力=当前力量点数×力量资质

  防御力=当前耐力点数×耐力资质

  回避=当前敏捷点数×敏捷资质

  灵巧=当前敏捷点数×敏捷资质×0.7

  HP=当前体力点数×体力资质×6

  精神待测试……(哪位达人进行下测试,万分感激)

  亦即是相对于人物,召唤兽的属性计算可以简化很多。

  看着自己召唤兽的资质,就可以想象它149时的属性, 也蛮有趣。

  六楼、召唤兽技能的领悟 (附可领悟出的技能列表)

  召唤兽可以在自身等级=11、21、31、41……141时领悟技能,大部分技能是不能被领悟出来的。

  且召唤兽技能可以被召唤兽洗掉,不过,如果洗掉的是第一排技能,原来的技能位置会被后一个技能替代。

  也就是你的宝宝有10技能,你想洗掉第一排的某个技能,那么恭喜你,你需要6个洗兽药……切记切记

  宝宝可以自行领悟出的技能一共26个,如下:

  高级反击 高级强击 高级青龙之护 青龙之护 风卷 青龙诅咒

  反击 战刃突击 高级朱雀之护 朱雀之护 冰封 玄武诅咒

  高级反噬 高级迅捷 高级白虎之护 白虎之护 怒炎 白虎诅咒

  反噬 疾风突进 高级玄武之护 玄武之护 地刺 朱雀诅咒

  高级防御

  铁壁之护

  1、宝宝被动效果

  高级吸血

  1级高级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的20% 每升1级增加+1%

  10级高级吸血 的效果是30%的伤害转化为HP补充自己

  吸血

  1级吸血 每次打击吸收造成伤害数值的10% 每升1级增加+1%

  10级吸血 的效果是20%的伤害转化为HP补充自己

  强力恢复

  1级强力恢复 20%发动几率产生恢复光环 持续5回合 每回合恢复HP上限20%的量

  每升1级 发动几率增加+1% 恢复效率不增加

上一篇:职业经验:关于练敏功剑客的可行性探讨 下一篇:玩家分享:浅谈剧情英雄好汉的心愿
五转加点